庆余年手游评测-网友质疑一款披着IP外衣的巅峰之作
庆余年这个IP大家都不陌生,无论是小说还是电视剧,都成就了很多粉丝,电视剧我也看了好几遍。为了迎接电视剧第二季的到来,可能是担心大家期待太久,今天的同名网游 "巅峰之作 "没有让大家失望。
我一直是《庆余年》这个IP的粉丝,无论是电视剧还是手游。今天我发现,企鹅游戏的《庆余年》手游的官方网站已经无法访问,而是盛一,对此我不做过多猜测。
好吧,让我们回到游戏上。
官方对游戏的描述是:《庆余年》是一款拥有优质美术的3D次世代MMORPG,背景是清朝十三年,游戏继承了原作的 "古今冲突 "设定,玩家可以拿着刀、拿着发夹、拿着三轮车来玩。你觉得这是一个非常规的设定,还是一个新奇的设定?
那么本喵满怀期待的下载玩了几个小时,说实话,如果不是为了看剧情和IP差距有多大,可能玩不到一个小时就停不下来了,想着可能精彩的内容还在后面,下面本喵就来分析一下自己的游戏体验吧!
首先是捏脸系统,可以说没有什么亮点,但是要放在2022年,我觉得大不如一刀一梦一甲子,但是唯一让我惊讶的一点是,你捏脸的时候可以把时装搭配带到游戏里面,进入游戏后不会千篇一律的人物都是一套服装。但是后续的时装获取就需要从商城购买了。
进入游戏后,是有动画的,为了看剧情,这只喵不是快进,而是基本上剧情都是动画的,现在知道为什么游戏体积大的原因了。
刚才看到游戏场景和画风,脑海中浮现出梦境和刀光剑影的画面,是不是因为我是同一款武侠游戏,所以画面画风包括UI都比较相似?那就看看有没有其他的惊喜吧。当我还在11号公路上跑主线任务的时候,一匹快马从我身边 "飞驰而过",为什么用这个词呢,因为它确实是飞驰而过,没有接触到地面,这大概就是所谓的 "不接地气 "吧!这时我才发现,原来这匹快马是在我身边的。建模也不够细致。
然后是技能和战斗效果。当我看完第一集的时候,感觉操作有滞后性(这里不说任务的难度),可能是因为剧情的原因,所以继续进一步体验。刚开始玩的时候对双剑的技能感觉似曾相识,而且战斗感和打击感没什么亮点,战斗中没有很多经验,后来这喵的就自动攻击模式了。
剧情没有什么特别之处,但细心的玩家会发现剧情有一些有趣的设计,包括 "老哈 "的女朋友是一个叫 "老肝婆 "的女人?之所以选择王启年做导游,是因为他在电视剧中是一个很有趣很接地气的人,但当他被冠以 "王启年的父亲 "的称号时,我觉得很尴尬,不知道王启年此时的心情如何。游戏中的NPC都是为了钱。但游戏中的NPC都是按照电视剧中的人物来设计的,这应该算是启功IP上的一个亮点。
因为这只喵一直在看剧情,所以会出现短时间内没有动作的情况,登录界面会出现,但此时游戏界面也在,存在重叠现象,需要不断点击登录。这也是可以理解的,毕竟第一天游戏刚上线,人比较多,出现拥堵和堵塞是很正常的,我想明天就不会有这种问题存在了。
音乐和声音效果
CG动画里面的声音和音效还是可以的,进入游戏后,偶尔会出现没有声音的情况,我以为是看剧情,站的时间太长,或者没有开声音。
氪金的话,是比较氪金的,因为所有的顶级装备都可以从商店买到材料系统,相对来说门槛也很高。
以上内容小编是用游戏手机做的测试,把画质设置到了极致。
总的来说,《庆余年》是一款有着大IP外衣的游戏,但作为一款打磨4年、2022年上线的游戏,与其他同类型游戏相比,它的表现中规中矩。作为一款 "古今题材 "的游戏,亮点和创新不多,画面一般,打击感也不符合预期啊
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